色彩常識(shí)中色彩位數(shù)是指什么?
色彩常識(shí)中色彩位數(shù)是指什么?
色彩深度計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域表示在位圖或者視頻幀緩沖區(qū)中儲(chǔ)存1像素的顏色所用的位數(shù),它也稱(chēng)為位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的顏色就越多。
色彩深度是用“n位顏色”(n-bit colour)來(lái)說(shuō)明的。若色彩深度是n位,即有2n種顏色選擇,而儲(chǔ)存每像素所用的位數(shù)就是n。常見(jiàn)的有:
單色:黑白二色。
2位:4種顏色,用于CGA。
4位:16種顏色,用于CGA、EGA及VGA。
8位灰階:都是黑、灰、白色之間,有256個(gè)層次。
15或16位彩色(高彩色):電腦所用的三原色是紅、綠和藍(lán)。在15位彩色中,每種原色有25=32個(gè)層次,共32768種顏色;而在16位彩色中,綠色有26=64個(gè),共有65536個(gè)顏色。
24位彩色(真彩色):每種原色都有256個(gè)層次,它們的組合便有256*256*256種顏色。
32位彩色:除了24位彩色的顏色外,額外的8位是儲(chǔ)存重疊圖層的圖形資料(alpha頻道)。
另外有高動(dòng)態(tài)范圍影像(High Dynamic Range Image),這種影像使用超過(guò)一般的256色階來(lái)儲(chǔ)存影像,通常來(lái)說(shuō)每個(gè)像素會(huì)分配到32+32+32個(gè)bit來(lái)儲(chǔ)存顏色資訊,也就是說(shuō)對(duì)于每一個(gè)原色都使用一個(gè)32bit的浮點(diǎn)數(shù)來(lái)儲(chǔ)存。